Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела Основы визуального я

Автор:
Максименкова О.В., Веселко Н.И.
Издательство:
ЭКСМО
ISBN:
978-5-04-164196-2
Тип:
Книги
2182 1854.7 P
В наличии в
3 магазинах

Аннотация к книге «Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела Основы визуального я»

Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5.

• Освойте структуру и логике UE 5.
• Овладейте игровой средой разработки.
• Изучите основы алгоритмозации.
• Используйте язык визуального программирования Blueprint.
• Создавайте сложную механику без кода.
• Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.

Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики».
Отзывов пока что нетОставить отзыв

Отзыв о товаре

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела Основы визуального я
Укажите информацию о себе
Оставьте свой отзыв о товаре
Оцените товар
© 2000–2024, ООО «Гемера-Плюс»
Моя книга | Сеть книжных магазинов в Саратове