Анатомия для 3D-художников Курс для разработчиков персонажей компьютерной графи

Издательство:
ЭКСМО
ISBN:
978-5-04-159056-7
Тип:
Книги
2075 1763.75 P
В наличии в
1 магазине

Аннотация к книге «Анатомия для 3D-художников Курс для разработчиков персонажей компьютерной графи»

3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии. Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины. Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing.
Отзывов пока что нетОставить отзыв

Отзыв о товаре

Анатомия для 3D-художников Курс для разработчиков персонажей компьютерной графи
Укажите информацию о себе
Оставьте свой отзыв о товаре
Оцените товар
© 2000–2024, ООО «Гемера-Плюс»
Моя книга | Сеть книжных магазинов в Саратове